Chore: Remove unused #if statement (TrinityCore, Mangos, AzerothCore, TBC, Classic, Mists, Cata) (#217)
This commit is contained in:
@@ -22,11 +22,7 @@ namespace LuaGameObject
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{
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uint32 questId = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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Eluna::Push(L, go->hasQuest(questId));
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||||
#else
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Eluna::Push(L, go->HasQuest(questId));
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#endif
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return 1;
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}
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@@ -145,11 +141,7 @@ namespace LuaGameObject
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*/
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int GetLootRecipientGroup(lua_State* L, GameObject* go)
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{
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#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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||||
Eluna::Push(L, go->GetLootRecipientGroup());
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||||
#else
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||||
Eluna::Push(L, go->GetGroupLootRecipient());
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||||
#endif
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return 1;
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}
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||||
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||||
@@ -160,12 +152,7 @@ namespace LuaGameObject
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*/
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int GetDBTableGUIDLow(lua_State* L, GameObject* go)
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{
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#if defined(TRINITY) || defined(AZEROTHCORE)
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||||
Eluna::Push(L, go->GetSpawnId());
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||||
#else
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||||
// on mangos based this is same as lowguid
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||||
Eluna::Push(L, go->GetGUIDLow());
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||||
#endif
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return 1;
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}
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@@ -192,13 +179,7 @@ namespace LuaGameObject
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||||
else if (state == 1)
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go->SetGoState(GO_STATE_READY);
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else if (state == 2)
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{
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#ifdef TRINITY
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go->SetGoState(GO_STATE_DESTROYED);
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||||
#else
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go->SetGoState(GO_STATE_ACTIVE_ALTERNATIVE);
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#endif
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||||
}
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||||
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||||
return 0;
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||||
}
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||||
@@ -249,20 +230,15 @@ namespace LuaGameObject
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int i = 1;
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int argAmount = lua_gettop(L);
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#if defined TRINITY || defined AZEROTHCORE
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CharacterDatabaseTransaction trans = CharacterDatabase.BeginTransaction();
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#endif
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uint8 addedItems = 0;
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while (i + 2 <= argAmount)
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{
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uint32 entry = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, ++i);
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||||
uint32 amount = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, ++i);
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||||
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||||
#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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||||
ItemTemplate const* item_proto = eObjectMgr->GetItemTemplate(entry);
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||||
#else
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||||
ItemTemplate const* item_proto = ObjectMgr::GetItemPrototype(entry);
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||||
#endif
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||||
if (!item_proto)
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||||
{
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luaL_error(L, "Item entry %d does not exist", entry);
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@@ -275,25 +251,15 @@ namespace LuaGameObject
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}
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||||
if (Item* item = Item::CreateItem(entry, amount))
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{
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||||
#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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||||
item->SaveToDB(trans);
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||||
#else
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||||
item->SaveToDB();
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||||
#endif
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||||
LootStoreItem storeItem(item->GetEntry(), 0, 100, 0, LOOT_MODE_DEFAULT, 0, item->GetCount(), item->GetCount());
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||||
go->loot.AddItem(storeItem);
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||||
#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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||||
Eluna::Push(L, item->GetGUID().GetCounter());
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||||
#else
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||||
Eluna::Push(L, item->GetGUIDLow());
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||||
#endif
|
||||
++addedItems;
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||||
}
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||||
}
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||||
#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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||||
CharacterDatabase.CommitTransaction(trans);
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||||
#endif
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||||
|
||||
return addedItems;
|
||||
}
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||||
@@ -320,11 +286,7 @@ namespace LuaGameObject
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||||
bool deldb = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 2, false);
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||||
// cs_gobject.cpp copy paste
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||||
#if defined TRINITY || AZEROTHCORE
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ObjectGuid ownerGuid = go->GetOwnerGUID();
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#else
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ObjectGuid ownerGuid = go->GetOwnerGuid();
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#endif
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if (ownerGuid)
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{
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Unit* owner = eObjectAccessor()GetUnit(*go, ownerGuid);
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||||
@@ -335,13 +297,7 @@ namespace LuaGameObject
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||||
}
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||||
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||||
if (deldb)
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{
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#ifdef TRINITY
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||||
GameObject::DeleteFromDB(go->GetSpawnId());
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#else
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||||
go->DeleteFromDB();
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#endif
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}
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go->SetRespawnTime(0);
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go->Delete();
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