Update SpellMgr.cpp
This commit is contained in:
@@ -3262,12 +3262,9 @@ void SpellMgr::LoadSpellCustomAttr()
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if (SpellVisualEntry const* spellVisual = sSpellVisualStore.LookupEntry(spellInfo->SpellVisual[0]))
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if (spellVisual->HasMissile)
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if (spellVisual->HasMissile && (spellVisual->MissileModel == -4 || spellVisual->MissileModel == -5))
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{
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if (spellVisual->MissileModel == -4 || spellVisual->MissileModel == -5)
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{
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spellInfo->AttributesCu |= SPELL_ATTR0_CU_NEEDS_AMMO_DATA;
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}
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spellInfo->AttributesCu |= SPELL_ATTR0_CU_NEEDS_AMMO_DATA;
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}
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}
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}
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